A nova atualização do Free Fire já está no ar, trazendo diversas
melhorias e conteúdos frescos para os jogadores.
O update implementa um Sistema de Conquistas que premia o esforço dos fãs em três categorias:
Batalha, Colecionador e Carreira. Pontos e recompensas são desbloqueados em estágios, com as
categorias Colecionador e Carreira contabilizando o histórico da conta, enquanto Batalha começa
a contar a partir de agora.
Dentro das partidas, a grande mudança é o recurso Pedreiro de Gel. Agora, todos os jogadores
recebem automaticamente uma Parede de Gel no início e após abates, com recarga temporizada.
Essa função elimina a necessidade de coletar ou comprar Gelo, e seu limite pode ser conferido
na mochila (cinco níveis).
O lobby foi totalmente otimizado, facilitando a navegação. Está mais simples visualizar o
status dos amigos e convidá-los para a equipe. Itens como Placar e Loja tiveram suas posições
ajustadas, com algumas entradas movidas para um novo menu no canto inferior esquerdo,
oferecendo mais clareza visual.
Além disso, o modo Contra Squad ganha o novo Modo Combo de Habilidades. Nele, é possível
misturar habilidades ativas de diferentes personagens, mesmo que você não os tenha desbloqueado,
permitindo estratégias inéditas no modo Ranqueado.
Por fim, a atualização realiza um balanceamento em diversas submetralhadoras e espingardas
para aumentar seu alcance efetivo. Acompanhando os ajustes, chega a nova personagem Sônia,
uma nanocientista cuja habilidade a torna brevemente invulnerável e concede um escudo ao
receber dano fatal. Se ela derrubar um inimigo enquanto o escudo estiver ativo, recupera
vida equivalente ao valor do escudo.
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